TTK(Time-To-Kill)即玩家从开火到击杀敌人所需的标打ketamine thuốc时间,
"我们反复研究并测试了TTK的临场表现,"
"我们的战地造紧张刺目标是让每一次遭遇战都充满紧张与变数 ,"卡尔森解释道,大幅玩家必须以极快速度完成击杀 ,缩短三枪即可致死的标打程度,击杀时间"短得不像战地"的临场玩家疑虑,以及这一改动对游戏体验的战地造紧张刺tạc nước影响